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martes, 15 de diciembre de 2015

15/12/2015

Genially

 Esta herramienta te permite asociar a las imágenes enlaces . Esta aplicación te permite que busque imágenes o elijas las plantillas que tu deses. Aquí os dejo una muestra de lo que podéis hacer con este programa y de lo que hemos hecho mi grupo y yo:
http://www.genial.ly/View/Index/568d2f381561e80694f3969d

01/12/2015

FICOD

La clase de hoy la hemos dedicado a ir a la Feria de FICOD. FICOD (Foro Internacional de los Contenidos Digitales) es que impulsa y fomenta el desarrollo de la economía digital española, como uno de los principales motores de crecimiento actual.
Durante este evento puedes asistir a múltiples talleres, actividades y ponencias destinados al mundo y ámbito de la tecnología.
En mi caso he acudido al taller dedicado  a las “Apps educativas: como creamos y explotamos contenidos en itbook”. Nos han explicado que han creado múltiples aplicaciones, pero las más destacadas dentro del ámbito educativo son: “pupitre” y “gramática española”. La primera aplicación va encaminada al público infantil, mientras que la segunda está orientada a los adultos.  Esto se debe a que “pupitre” plantea actividades lúdicas, de tal forma que los niños aprenden jugando, mientras que la segunda herramienta está más enfocada a la preparación de examenes. En el taller también nos han proporcionado información acerca de otras herramientas como “Unity” y “Editor” (esta última no está disponible aún para los profesores).
Una de las cosas que me ha parecido muy interesante es el método “Biended learning”, consiste en combinar el método tradicional con actividades digitales. Este método es muy interesante como futura maestra, ya que es una buna forma para incitar a los alumnos a que aprendan de una forma lúdica y motivadora para ellos. Las tabletas, las pizarras digitales, los ordenadores… resultan mucho más atractivos para los niños que los libros de texto y más hoy en día. Por tanto ha sido una de las cosas que más me ha llamado la atención de cara al futuro como maestra, ya que tenemos que aprender a combinar ambos métodos de tal forma que el aprendizaje del niño sea más significativo y motivador para él. El uso de las pizarras digitales puede ser muy positivo en el aula para realizar ejercicios con la misma finalidad que en un papel, pero de una forma mucho más distendida y dinámica.
Otro aspecto a destacar es que nos han comentado que muchas aplicaciones o herramientas están adaptadas a toda clase de públicos, incluyendo niños o personas con alguna necesidad especial. En concreto esto me ha llamado la atención porque cuando realicé las prácticas de Integración Social con niños con TGD, pude apreciar la importancia de estas aplicaciones para ellos. Es una herramienta buenísima para captar su atención y poder favorecer su desarrollo.
Por último la actividad que he realizado es  “Gestionet”. No me quedó del todo claro en que consiste, pero es una aplicación que lleva a cabo simuladores tanto para el mundo empresarial como educativo. En el caso de la educación el programa se denomina “Serious Game”.



martes, 17 de noviembre de 2015

17/11/2015

REDES SOCIALES

Hoy hemos empezado el día hablando de algunas redes sociales, en concreto de: Twitter, Facebook, Imstagram, Linkedin.













Hemos tenido que crear un perfil en Linkedin, aquí os lo dejo:

https://es.linkedin.com/in/paula-gordillo-28173810a

También hemos tenido que crear un perfil en una de las otras redes sociales anteriormente nombradas. En mi caso he seleccionado Twitter:

https://twitter.com/PaCGor

En la segunda parte de la clase hemos tenido que crear una Red Social para dar a conocer nuestra escuela Paanes. Nuestro grupo ha seleccionado Facebook, ya que consideramos que es una herramienta que está a la orden del día y la usan tanto jóvenes como adultos. Aquí podrán encontrar las actividades y eventos que se realicen en la escuela, y mucha mas información:

https://www.facebook.com/profile.php?id=100010687957746

martes, 3 de noviembre de 2015

03/11/2015


GOANIMATE

Es una herramienta que te permite hacer vídeos cortos y guardarlos. 
Hay que elegir un fondo, unos personajes, la letra y la música si la deseas. También te da la opción de modificar las plantillas.
En cuanto a los textos puedes grabarte con el micrófono, grabarlo con otro dispositivo y luego adjuntar el audio o escribir el mensaje que quieres transmitir y la herramienta lo convierte en audio. 
En la clase de hoy hemos tenido que crear un vídeo por parejas. En nuestro caso hemos decidido que el vídeo tuviera relación con la actividad de música creada en días anteriores, para así poder aprovecharla como otra actividad e introducirla en nuestra página web de la escuela.
Aquí os dejo mi trabajo de hoy:

http://goanimate.com/videos/0yHAjjLwAMcI


PICPAC

En la segunda parte de la clase hemos realizado un stop motion, a través de la aplicación PicPac. Esta actividad consistía en crear un vídeo de animación sobre lo que nuestro grupo deseara. En nuestro caso hemos realizado un stop motion de como hacer con papiroflexia un corazón y una rana. Aquí os dejo el ejemplo:

https://youtu.be/rdDRSP_kY2w

martes, 27 de octubre de 2015

27/10/2015

TOONDOO

Es una herramienta para crear cómics. Puedes introducir muñecos y modificarlos, añadir fondos e incluso  dibujar . Una vez elegido el formato de las páginas, todas tendrán dicho formato. Este es mi parte del trabajo que he creado en la clase de hoy,  luego se adjuntara al trabajo de otra compañera con la finalidad de crear un cómic para la página Web de nuestra escuela.


LA CLASE MUSICAL 2